黑格尔在《美学》中提出:艺术家不应该先把雕塑作品完全雕好,然后再考虑把它摆在什么地方,而是在构思就要联系到一定的外在世界和它的空间形式和地方。这样的理论同样适合景观雕塑设计。
如果要把园林景观中的雕塑进行分类的话:一个是纪念性的,另一个是观赏性的。在对其进行灯光照明设计时应不影响雕塑自身的图案、形态、色彩及材质等,芜湖雕塑,尽可能地展现出该雕塑的形态美感,并与周围园林景观相协调统一。
对于二维雕塑,如古建筑墙体、古代的石碑,一般就只有一个欣赏角度,需根据所要强调的灯光照明主题确定具体的灯光照明设计方式。
假若被照明的雕塑具有一些独特的纹理,使用近距离的“切向”照明技术可以在纹理中产生阴暗面,营造出较好的立体感。如果主要强调雕塑的图案或者外观,雕塑,一般则使用LED泛光灯把雕塑整体洗亮即可。
2、三维雕塑
而三维雕塑,砂岩雕塑,灯光布置时应考虑其多角度性,如立体雕像、结构。应使用来自不同方向且有一定变化的光线照明,以形成基本的明暗对比和凸显立体感。
多视线角度为雕塑夜景创作提供了广阔的选择空间,在灯光照明设计中可在不同位置创造不同的视觉效果。
无论是三维雕塑还是二维雕塑,都应合理确定被照物的亮度,与其背景亮度保持合适的对比度,并根据雕塑的主题、体态、表面材料韵反光特性等来确定照明方案和选择照明方式。
景观雕塑的照明设计蕞好采用前侧光。前侧光的方位一般应大于50度角,小于60度角蕞为适宜。应避免以下几种情况:
1、避免强俯仰光,包括正上光与正下光,特别是有几乎等强照度的正上正下的强光,这种强光不仅破坏形象而且还可能造成恐布感。
2、避免顺光,这也是一种正光,它会使雕塑损失立体感。
3、避免正侧光,它导致“阴阳脸”的不良视觉效果。